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  • 2022.06.03 이지업 ITsue 모음
  • / 2022.06.03

모두를 위한 온라인 IT CLASS

안녕하세요! 이지업클래스 입니다 :)


금요일을 맞이하며 알아보는 오늘의 잇슈타임! 평소보다 조금 빠르게 인사 드리게 되었습니다!!  

(지금 6월에 공개될 새로운 강의 들과 다양한 혜택 준비에 한창이라 정신없거든요 (소근소근~)

다음주에 공개될 예정이니 잇슈타임과 함께 조금만 기다려주시면 감사하겠습니다. (꾸벅!)

그럼 한 주를 마무리 하는 오늘의 잇슈타임! 바로 시작할게요~~







1.

인스타그램의 릴스 기능이 업데이트 되었습니다. 기존 60초에서 최대 90초까지 늘어난 것인데요. 여기에 설문, 퀴즈, 이모티콘 슬라이더도 추가 적용되었습니다. 인스타그램 측은 앞으로도 많은 이용자들이 릴스를 통해 표현하고 발견하며 연결 될 수 있도록 지속적으로 업데이트를 해 나갈것이라고 전했습니다.






2.

국내 대표 명품커머스 플랫폼들이 연다른 개인정보 유출 논란과 운영 정책 등으로 인해 도마위에 올랐다는 소식입니다.


지난 3월 발란은 외부 해킹으로 인해 일부 고객 정보가 유출 되었다고 홈페이지를 통해 밝혔고, 트렌비는 지난달 개인정보보호법 위반으로 인해 과태료를 물었습니다. 트렌비는 지난해 10월 개인정보 처리 시스템 접근 권한을 IP로 제한하지 않아 개인정보가 유출 되었으며, 접속 기록을 1년 이내로 하지 않아 개인정보가 유출 되었으며, 접속 기록을 1년 이상 보존, 관리하지 않았던 것으로 들어났습니다.


여기에 해당 플랫폼 들의 환불 정책 등의 일부 운영 방침에 대해 공정거래위원회의 조사가 진행 될 예정으로 알려졌는데, 전자상거래법 등을 위반한 소지가 보인다는 입장입니다.






3.

글로벌 시장조사업체 니코 파트너스가 공개한 보고서에 따르면 지난해 기준 글로벌 시장 게임 이용규모를 조사한 결과, 1위를 차지한 국가는 인도로 나타났습니다. 여기에 가장 발전 가능성이 높은 국가 로도 꼽혔는데요.


기존에 쏠려있던 중국 시장 의존치를 줄여가는데 많은 고심을 하던 게임사들이 이를 대체할 시장으로 인도를 선택하고 있는 것인데요. 인도와 함께 동남아를 중심으로 신흥 시장이 커지기 시작하면서 많은 국내 게임사들이 블록체인을 포함한 신 기술들과 라인업을 대거 선보일 예정이라고 전해졌습니다.






 4.

인터넷 전문은행 케이뱅크가 퍼블릭 클라우드 구축에 나선 소식이 2일 전해졌습니다. 앞서 지난 달 24일 은행 측은 케이뱅크 앱뱅킹 제3센터 클라우드 구축 프로젝트 제안 요청의 공고를 내놓고 사업자 선정에도 박차를 가하는 중인데요.


온프레미스 기반의 앱뱅킹 (모바일 뱅킹 앱) 서비스를 퍼블릭 클라우드로 전환할 계획으로 데이터센터 등 물리적인 것이 아닌 클라우드 기반 전환을 의미합니다. 주 센터인 1센터와 재해복구 중심의 2센터를 사용하고 있는 중이고 3센터를 퍼블릭 클라우드로 구축하는 의미라 전했습니다. 오는 7월까지 구축을 완료할 예정이지만 퍼블릭 클라우드 종류는 아직 정해지지 않았다고 덧붙였습니다.



이지업클래스가 전해드리는 다양한 IT 소식들의 향연!

잇슈타임은 현충일인 6일을 건너 뛰고 7일 화요일에 다시 인사 드리겠습니다~

평안한 주말 연휴 보내시길 바래요!! :)













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